大神分享丨佩饰系统改版解读

2024-09-13

  本文来自玩家「大话百事通」经验分享,仅供参考

  大家好,本周维护更新后,佩饰系统更新迭代了不少新内容及属性,粉丝朋友们也一直在问。今天就和大家分享下,希望对大家有用。

  首先是人物角色面板,我们看到多了稀有属性这一栏,且新增了「先机」、「重击」、「吸血」及对应的属性抵抗数值,这些属性均对应来自这次的佩饰系统迭代。

 

一、稀有属性机制说明

1、先机

  效果说明:战斗开始时,有一定概率使己方全体进入"先机"状态,处于该状态,速度提升10%,持续2回合;

  ①每场战斗只会第一回合有可能触发,持续2回合

  ②先机更主要的作用是在PVP场合中,喜欢竞技比武的玩家最优先提升先机属性

进入战斗触发先机时,会出现鸟翔动画和疾风显示

 

2、重击

  效果说明:造成主动伤害时,有一定概率发动"重击",使本次造成1.2倍的伤害,且使目标下次攻击造成的伤害降低50%。

  ①伙伴守护的每次攻击都有几率触发重击

  ②遭受重击的单位,下次攻击伤害降低50%,对于PVP影响也比较大

  ③重击能提升一定的推图过关伤害能力,但更主要的作用也是在PVP场合中,次于先机进行提升;

触发重击时会显示【重击】字样

 

3、吸血

  效果说明:造成主动伤害时,有一定概率使敌方进入"吸血诅咒"状态,攻击时附加1%吸血效果,持续2回合,可叠加。

  ①伙伴守护的每次攻击都有几率触发

  ②吸血属性能提升PVE中的续航能力,但对于PVP影响不大,回复量太小

  ③由于不能增加伤害,也不会提升PVP能力,所以吸血作为顺带提升的属性即可

触发后对手血条处显示吸血图标,数字代表层数

 

4、先机抵抗、重击抵抗、吸血抵抗

  其实就是和先机、重击、吸血相抵消的一个属性,在PVP过程中,就是对手数值-自身抵抗值之后进行触发概率的计算,如果是负值,那就不会触发。以本角色4450点先机值为例,进行过100次PVE测试(暂且默认pve不抗或者微抗先机),结果触发42次,差不多100点=1%触发概率。

 

二、稀有属性来源

  介绍了这么多,大家应该也明白其重要性及养成顺序。对应稀有属性的获取来源,也给大家列出来了。

1、佩饰

  6个配饰,分别对应了6种稀有属性,等级越高,数值也就越高;本次佩饰的强化,会让混沌试炼的变得非常重要,大家要更重视混沌试炼哟!

2、佩饰共鸣

  每个伙伴激活6件配饰,且都达到5级,就可以提升共鸣等级。这里无法取巧,如果激活后你拆开给另一个伙伴带,是会显示【待重新激活】;同心兰主要来源是宝象降魔,混沌试炼,神秘商店,记得每天兑换。

3、伙伴好感度

  提升伙伴好感度,50级之后,每10级都会百分比增加本伙伴的稀有属性,50级之后比较吃【金兰、同心兰】的数量,大家可以多多收集;【金兰】主要来源:混沌试炼排名奖励,宝象降魔,秘境,比武积分,擂台积分

4、化圣后的九劫策

  这里部分玩家暂时还没达到,问题不大。简单提一下,化圣九劫策大家进度都不会差太大,基本拉不开啥差距(相抵消),可以忽略不计。

 

三、总结

  佩饰系统的改版,进一步丰富了战斗策略和变量。从稀有属性获取途径来看,混沌试炼会在之后变得越来越重要。大家一定要重视混沌试炼的打法和排名,收集混沌试炼所需要的伙伴,因为关乎着我们提升稀有属性的速度,想要领先别人一步,让你能给别人附加重击(先机),而对手无法触发,就要拿更高的混沌排名。

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